Page réalisée par PhilzeHit avec le concours de NicoLeFou.
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 La base des pirates    Près du portail, il y a une usine abandonnée. Y aller avec 200 000 crédit permet de faire des affaires fabuleuses. Un illuminé nous vend pour 100 000 crédits un canon "LCI-A" quasi introuvable et qui coûterait de toute façon 250 000 (375 000 au marché noir) et si on a réalisé cette transaction, il nous propose un vaisseau pour le même prix... c’est un "Flibustier", uniquement disponible au marché noir pour 420 000 crédits... Vraiment c’est une aubaine à ne pas laisser passer.
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 Offre spéciale    Descriptif en cours de rédaction.
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 Le convoi perdu    Descriptif en cours de rédaction.
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 Réorganisation gouvernementale    Descriptif en cours de rédaction.
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 Stalingrad    Descriptif en cours de rédaction.
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 Appel urgent    Descriptif en cours de rédaction.
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 Le prix de la justice    Descriptif en cours de rédaction.
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 S.O.S.       Un appel au secours étrange nous a attiré dans ce système. Nous débarquons en pleine discussion politique entre la Navy et les Corporations. Sur l'ordre de l'Empereur, la Navy tente d'imposer la loi martiale aux forces de sécurité des Corporations, en mettant en avant le danger de l'invasion des E.T. L'InoCo, la Triade et l'USS sont plus que réticentes, surtout en raison de l'assassinat de Fargusson (oups...) et de la destruction du camp d'entraînement de l'USS dans le système XK-10 (re-oups...) Le ton monte très vite.
L'affrontement paraît inévitable, le représentant des Corporations nous demande de choisir notre camp...
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La suite du jeu dépend du côté que nous allons soutenir...

La Navy (et l'Empereur) ou les Corporations

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